۱۰ بازی معروف که از هوش مصنوعی کمک گرفتهاند | ایرانیکارت

هوش مصنوعی، از ابتدای صنعت گیمینگ (دهه 1950) وجود داشت، اما نه بهشکل امروزی خودش؛ آن زمانها AI در نقش قوانین سادهای ظاهر میشد و حرکت کاراکترها را تعیین میکرد. حالا با پیشرفت این فناوری، بازیهایی مثل Dota 2 ،No Man’s Sky ،F.E.A.R. ،Mechabellum و PUBG جذابتر شدهاند و AI نقش سرنوشتساز دارد. مثلاً در بازی No Man’s Sky از هوش مصنوعی برای خلق جهانهای بزرگ دارای سیارات جدید استفاده میشود؛ در بازیهای رقابتی مثل PUBG، هوش مصنوعی در نقش یک همتیمی هوشمند ظاهر میشود که حرف میزند، لوت میکند و مشورت میدهد. با ما همراه شوید تا بهسراغ 10 بازی معروف در سال 2026 برویم که از AI در آنها استفاده میشود.
لیست ده بازی استفادهکننده از هوش مصنوعی
در لیست زیر، 10 نمونه از جذابترین بازیهایی را میبینید که از فناوری AI در آنها استفاده شده است:
- دوتا دو (Dota 2)
- پابجی: بتلگراند (PUBG: BATTLEGROUNDS)
- نو منز اسکای (No Man’s Sky)
- لست آف آس 2 (The Last of Us)
- فیئر (.E.A.R)
- مکابلوم (Mechabellum)
- استارکرفت 2 (StarCraft II)
- فار کرای (Far Cry)
- اِیآی دانجن (AI Dungeon)
- سری فیفا (FIFA Series)
در ادامه، هر بازی را جداگانه و دقیق بررسی میکنیم:
1. دوتا دو (Dota 2)

- تهیهکننده: Valve
- پلتفرم: PC
- سازنده: Valve
- تاریخ عرضه: 9 جولای 2013
- سبک: MOBA
- حالت: تکنفره و چندنفره آنلاین
- نوع بازی: آنلاین
Dota 2، یک بازی رقابتی در سبک MOBA است که دو تیم پنجنفره برای نابود کردن پایگاه اصلی حریف رقابت میکنند. یکی از مهمترین کاربردهای هوش مصنوعی در Dota 2، طراحی باتهای تمرینی در بازی است؛ این باتهای هوشمند با کمک الگوریتمهای AI، رفتارهایی شبیه بازیکنان واقعی را از خودشان نشان میدهند.
از طرف دیگر، از پروژه OpenAI Five رونمایی شد که درواقع یک تیم 5 نفره متشکل از هوش مصنوعی بود. نکته جالب اینکه تیم OpenAI Five در سال 2019 موفق به شکست قهرمانان جهان در بازی دوتا دو شد و توجه همه را به خودش جلب کرد! جالبتر اینکه بسیاری از گیمرهای Dota 2 برای بهتر شدن استراتژیهایشان، از ابزارهای پیشرفته هوش مصنوعی کمک میگیرند؛ البته، منظور ما ابزارهایی نیست که در نسخه رایگان AI وجود دارند. مثلاً باخرید اکانت پریمیوم ChatGPT، بدون محدودیت روزانه پرامپت بنویسید و استراتژیهایی را طراحی کنید که OpenAI Five هم شکست میدهند؛ شما که نمیخواهید از هوش مصنوعی شکست بخورید؟
2. پابجی: بتلگراند (PUBG: BATTLEGROUNDS)
- تهیهکننده: KRAFTON
- پلتفرم: PC، کنسول، موبایل
- سازنده: PUBG Studios
- تاریخ عرضه: 23 مارچ 2017
- سبک: بتل رویال، شوتر اول شخص
- حالت: تکنفره، دونفره، تیمی
- نوع بازی: آنلاین
پابجی، یکی از بازیهای سبک بتلرویال است که بازیکنان را در دنیایی بزرگ رها میکند تا برای بقا با یکدیگر رقابت کنند. هوش مصنوعی در PUBG، از زمان اضافه شدن باتها یعنی از سال 2019 نقش مهمی پیدا کرد؛ این باتها با تحلیل رفتار بازیکنان واقعی طراحی شدهاند و بسته به سطح مهارت بازیکن، واکنشهای متفاوتی نشان میدهند.
بهعنوانمثال، اگر PUBG را تازه نصب کردهاید و تازهکار هستید، حتماً از قابلیت هوش مصنوعی این بازی که “PUBG Ally” نام دارد، کمک بگیرید؛ این هوش مصنوعی، وظیفه لوت (loot) کردن، باز کردن در، پرتاب کردن نارنجک (بمب) و کارهای دیگر را برایتان انجام میدهد! اگر بازیتان خوب شد و خرید اسکین، وسایل نقشه یا آیتمهای بیشتر نیاز داشتید، گیفتکارت پابجی را از طریق لینک: www.iranicard.ir/card/giftcard/game-giftcard/pubg تهیه کنید.
3. نو منز اسکای (No Man’s Sky)

- تهیهکننده: Hello Games
- پلتفرم: PC، پلیاستیشن، ایکسباکس، نینتندو سوئیچ
- سازنده: Hello Games
- تاریخ عرضه: 9 آگوست 2016
- سبک: ماجراجویی، بقا، علمیتخیلی
- حالت: تکنفره و چندنفره
- نوع بازی: آنلاین و آفلاین
No Man’s Sky ساخته استودیوی Hello Games از الگوریتمهای AI برای خلق جهانهای بیمرز و تقریباً بینهایت استفاده میکند؛ هوش مصنوعی، ستون اصلی این ساختار است و سیارات، موجودات و اکوسیستمها را میسازد. وقتیکه وارد این بازی میشوید، AI فوراً یک جهان منحصربهفرد برایتان میسازد؛ همچنین، فضاپیمای شما را از فضا به سطح سیارهای ناشناخته میبرد تا ماجراجویی جدیدی را تجربه کنید.
4. لست آف آس 2 (The Last of Us Part II)
- تهیهکننده: Sony Interactive Entertainment
- پلتفرم: پلیاستیشن، PC (ریمسترشده)
- سازنده: Naughty Dog
- تاریخ عرضه: 19 جولای 2020
- سبک: اکشن ماجراجویی، بقا
- حالت: تکنفره داستانی
- نوع بازی: آفلاین
تمرکز اصلی Naughty Dog در نسخه دوم لست آف آس، استانداردهای جدید برای رفتار دشمنان در این بازی اکشن است؛ نکته مهم اینکه از هوش مصنوعی برای طراحی رفتار دشمنها یا هیولاها استفاده میشود. دشمنان در این بازی با تاکتیکهای شما سازگار میشوند و رفتارهای واقعیتری از خود نشان میدهند. مثلاً دشمنان شما به کمک AI یکدیگر را صدا میزنند یا موقعیت شما را گزارش میکنند؛ حتی در صورت کشته شدن همتیمیشان، واکنش احساسی نشان میدهند. این سطح از هوشمندی، تنش و حسِ واقعی بودن بازی را بهشدت افزایش میدهد.
خوشبختانه، نسخه ریمسترشده بازی لست آف آس برای پلتفرم Steam هم منتشر شده است؛ اگر شما هم جزو گیمرهای استیم هستید، گیفتکارت The Last Of Us را تهیه کنید تا به آیتمهای مختلف بازی دسترسی داشته باشید. اگر اعتبار فروشنده گیفتکارت برایتان مهم است،خرید گیفت کارت معتبر از ایرانیکارت را امتحان کنید!
5. فیئر (.F.E.A.R)
- تهیهکننده: Vivendi Games
- پلتفرم: PC، پلیاستیشن، ایکسباکس
- سازنده: Monolith Productions
- تاریخ عرضه: 18 اکتبر 2005
- سبک: شوتر اول شخص، ترسناک
- حالت: تکنفره
- نوع بازی: آفلاین
با وجود گذشت بیش از 21 سال از انتشار .F.E.A.R، نقش هوش مصنوعی در این بازی همچنان پررنگ و پررنگتر میشود. در نسخههای اولیه بازی، از AI فقط برای طراحی رفتار NPCها استفاده میشد؛ اما حالا دشمنان یا همان اِنِمیها رفتارهای واقعیتر مثل حملات هماهنگ و دور زدن گیمر را از خودشان نشان میدهند. فناوری هوش مصنوعی را در بازی فیئر دستکم نگیرید؛ دشمنان شما، گروهی شکار میکنند و باتوجهبه محیط و عملکرد همدیگر، تصمیم میگیرند!
6. مکابلوم (Mechabellum)
- تهیهکننده: Dreamhaven و Paradox Interactive
- پلتفرم: PC
- سازنده: Game River
- تاریخ عرضه: 11 می 2023
- سبک: Auto Battler، استراتژی تاکتیکی
- حالت: تکنفره و چندنفره
- نوع بازی: آنلاین و آفلاین
مِکابلوم، یک بازی استراتژی تاکتیکی است که در آن باید با کمک ارتشهای رباتی، با دشمنان مختلف بجنگید. در گیمپلی این بازی، از الگوریتمهای هوش مصنوعی برای خلق چالشهای تاکتیکی استفاده شده است. مثلاً واحدهای دشمن که توسط AI کنترل میشوند، مسیرهای مختلفی را برای پیشروی انتخاب میکنند؛ همچنین، با تاکتیکهای متفاوتتری میجنگند و استراتژیشان را باتوجهبه ترکیب ارتش شما تغییر میدهند.
7. استارکرفت 2 (StarCraft II)
- تهیهکننده: Blizzard Entertainment
- پلتفرم: PC
- سازنده: Blizzard Entertainment
- تاریخ عرضه: 27 جولای 2010
- سبک: استراتژی همزمان (RTS)
- حالت: تکنفره و چندنفره
- نوع بازی: آنلاین و آفلاین
استارکرفت 2، جزو پیچیدهترین بازیهای استراتژی همزمان (Real-time strategy) در تاریخ صنعت بازی است؛ این بازی، موارد مهمی مثل مدیریت منابع، ساخت پایگاه، تولید نیرو و تصمیمگیری لحظهای را همزمان از گیمر میطلبد. پس از موفقیت بازی AlphaGo، شرکت DeepMind پروژهای جدید را برای توسعه هوش مصنوعی در StarCraft II شروع کرد. این AI که AlphaStar نام دارد، قابلیت چندوظیفگی یا مالتیتسکینگ (Multitasking) فوقالعادهای را در بازی به نمایش میگذارد؛ بهعنوان مثال، حالا میتوانید، همزمان مبارزه کنید، ساختمانهای جدید بسازید و مشغول ساختن نیروهای تازهنفس باشید.
8. فار کرای (Far Cry: Primal)
- تهیهکننده: Ubisoft
- پلتفرم: PC، پلیاستیشن، ایکسباکس
- سازنده: Ubisoft Montreal
- تاریخ عرضه: 23 فوریه 2016
- سبک: اکشن، جهانباز
- حالت: تکنفره
- نوع بازی: آفلاین
در بازی Far Cry: Primal، سیستم جدیدی اضافه شده است که «همراهِ هوش مصنوعی» یا ایآی کومپانیونز (Companion AI) نام دارد. ایآی کومپانیونز این قابلیت را دارد که براساس موقعیت محیطی، دشمنان را بشناسد و به شما در شکار حیوانات کمک کند. در فار کرای، نقش هوش مصنوعی بیشتر از همه در چرخه حیات حیوانات و نحوه رفتارشان در محیط بازی دیده میشود.
9. ایآی دانجن (AI Dungeon)
- تهیهکننده: Latitude
- پلتفرم: وب، موبایل
- سازنده: Latitude
- تاریخ عرضه: 5 دسامبر 2019
- سبک: ماجراجویی متنی
- حالت: تکنفره
- نوع بازی: آنلاین
جذابترین کاربرد هوش مصنوعی مربوط به بازی AI Dungeon است؛ ایآی دانجن هم مثل Dota 2 با کمک فناوریهای شرکت OpenAI، به فناوری AI مجهز شد. برخلاف بازیهای سنتی، داستان یا استوری این بازی کاملاً لایو و براساس خواسته شما ساخته میشود. هوش مصنوعی با استفاده از الگوریتمهای پیشرفتهاش، سناریوها و استوریهایی را خلق میکند که از قبل نوشته نشدهاند؛ بنابراین، هر دستوری که شما دهید، AI ادامه همان داستان را میسازد؛ چه چیزی از این جذابتر؟
10. فیفا (FIFA Series)
- تهیهکننده: EA Sports
- پلتفرم: PC و کنسولها
- سازنده: ENVER در سال 2026
- تاریخ عرضه: از 1993 تاکنون
- سبک: ورزشی، شبیهسازی فوتبال
- حالت: تکنفره و چندنفره
- نوع بازی: آنلاین و آفلاین
هوش مصنوعی در FIFA، وظیفه موقعیتشناسی فوتبالیستها، تصمیمگیری تاکتیکی، واکنش به جریان بازی و پیشبینی حرکت توپ را برعهده دارد. در سیستمهای جدیدتر (مثلاً در فیفا 26)، حتی سبک بازی تیمها هم براساس دادههای واقعی شبیهسازی میشوند. در بخش گیمپلی، AI باعث شده است که هر مسابقه، کاملاً غیرقابلپیشبینی و در لحظه جلو برود. اگر تکنفره بازی کنید، میبینید که سیستم، هوشمندانهتر از قبل تاکتیک عوض میکند، فشار میآورد یا در صورت لزوم، وارد لاک دفاعی میشود!
نظر شما در مورد این بازیها چیست؟
همانطور که خواندید، هوش مصنوعی به جذابترین بخش در طراحی گیمپلی تبدیل شده است. حالا نوبت شماست؛ بهنظر شما کدامیک از این بازیها بهترین استفاده را از هوش مصنوعی داشتهاند؟ دیدگاهها و نظراتتان را زیر همین مطلب با ما و بقیه مخاطبان شهر سختافزار بهاشتراک بگذارید!
” این مقاله یک ریپورتاژ آگهی بوده و پارسی نقشی در آن نداشته است “

